Pelejä ollaan aktiivisesti kehitetty monenlaisille digitaalisille alustoille jo 1960-luvulta lähtien, jolloin ensimmäiset pelit olivat yliopistojen tietokoneryhmien harrasteprojekteja. Vasta 1990-luvulle päästessä pelikonsoleita alkoi löytyä jokaisesta kotitaloudesta, ja samalla kotitietokoneista muodostui tärkeitä pelikoneita. Ennen vuosisadan vaihdetta monet nykyisistä peligenreistä olivat jo syntyneet.2000-luvulla pelejä alettiin kehittämään digitaalisiin ympäristöihin, erityisesti internetiin. Samalla mobiililaitteet alkoivat vallata markkinoita, ja ne esittelivät aivan uudenlaisen pelialustan. Ensimmäisen älypuhelimen ilmestymistä pidetäänkin pelialan yhtenä mullistavimmista päivämääristä. Internetin ja mobiililaitteiden yhdistymisen ansiosta pelimarkkinat räjähtivät ja syntyi suuri tarve uusille peliyrityksille – ja luonnollisesti peliohjelmoijille.
Kasinopeliyritykset tarvitsevat tuhansia ammattilaisia
Varsinkin 2010-luvun aikana nettikasinot ovat nousseet erittäin hurjaan suosioon. Pelaajia riittää melkein jokaisesta maasta, jonka johdosta suosituimmissa kasinoissa voi olla kymmeniä miljoonia asiakkaita. Luonnollisesti näin suuren pelaajakunnan pelihimojen tyydyttämiseksi tarvitaan koko ajan uusia pelejä. Pelien lisäksi kasinot vaativat erilaisia kasinoalustoja ja ohjelmistoja, jotka parantavat heidän asiakaspalveluaan ja toimintaansa.Tätä varten kymmenet pelivalmistajat ovat käärineet hihansa. Ne tuottavat vuosittain yhteensä satoja uusia, tietokonepelien tasoisia selainpohjaisia kasinopelejä, jotka kilpailevat keskenään innovatiivisuudella. Yritykset, kuten ruotsalainen Quickspin, ovat toimineet alalla jo vuodesta 2011 lähtien. He ovat vain yksi esimerkki pelialan yrityksestä, joka jatkuvasti etsii uusia osaajia laajentaakseen tuotantoaan.
Peliohjelmoinnin opiskelu
Tänä päivänä ohjelmointia opetellaan jo ala-asteelta asti. Kuitenkin vain pieni osa oppilaista valitsee sen pääaiheekseen myöhemmin yliopistossa tai ammattikorkeakoulussa. Ala onkin pitkään kärsinyt työvoimapulasta, koska jopa yli 20 prosentin vuosivauhdilla kasvavalle alalle ei ole tarjolla tarpeeksi koulutettuja osaajia. Koulutusta on nykyään tarjolla jokaisessa suuressa kaupungissa, mutta monesti työvoimaa on jouduttu etsimään myös ulkomailta asti.Toisen asteen ammatillisissa oppilaitoksissa halukkaat voivat opiskella datanomiksi, jossa suuntaudutaan pelialan ohjelmistotuotantoon. Datanomikoulutusta järjestetään useissa ammattiopistoissa esimerkiksi Helsingissä, Oulussa ja Kouvolassa. Ammattikorkeakoulussa voidaan suorittaa tradenomin tai insinöörin tutkinto, jossa ollaan keskitytty tieto- ja viestintätekniikkaan. Erityisesti pelialaan omistautuneita ammattikorkeakouluja ovat muun muassa Haaga-Helia, Karelia, Lahden ammattikorkeakoulu ja Turun ammattikorkeakoulu. Yliopistotasolla järjestetään pelialan kursseja tietojenkäsittelytieteessä. Ne voidaan lisätä filosofian, tekniikan tai taiteen kandinaattien tutkintoihin.